1. WSTĘP
Niniejsze Zasady postępowania regulują zarówno zachowanie w grze, jak i pewne zachowania poza grą związane z korzystaniem przez graczy z PUBG: BATTLEGROUNDS (zwaną dalej „Grą”) dostarczoną przez KRAFTON, Inc. („KRAFTON”). Zasady te mają na celu określenie niezbędnych wymagań w sposób spójny, aby stanowiły odniesienie w różnych sytuacjach, które mogą pojawić się w procesie korzystania z usług w ramach gry. Niniejsze Zasady postępowania uzupełniają Warunki użytkowania [link], które mają zastosowanie do Gry, i należy je czytać łącznie z nimi. Kwestie, które nie zostały wyraźnie wymienione w Zasadach postępowania, będą traktowane zgodnie z Warunkami użytkowania i właściwym prawodawstwem.
2. ZMIANY W ZASADACH POSTĘPOWANIA
KRAFTON zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszych Zasad postępowania w dowolnym czasie według własnego uznania. Jeśli KRAFTON podejmie decyzję o zmianie Zasad postępowania, KRAFTON powiadomi o dacie wejścia w życie, zmienionej treści i powodach wprowadzenia zmian na co najmniej 7 dni przed datą ich wejścia w życie na stronie głównej KRAFTON (https://www.pubg.com). Jednakże jeśli takie zmiany zostaną uznane za poważne lub potencjalnie niekorzystne dla użytkownika, powiadomimy o nich na 30 dni przed ich wejściem w życie. Jeśli użytkownik nie zastosuje się do zmienionych Zasad postępowania po ostatniej aktualizacji, KRAFTON nie ma obowiązku kompensacji strat poniesionych z powodu braku świadomości ze strony użytkownika.
3. OBOWIĄZKI I ODPOWIEDZIALNOŚĆ KRAFTON
1) KRAFTON dołoży starań, aby wyeliminować niepożądane praktyki opisane w Zasadach postępowania, zapewniając użytkownikom możliwość niezakłóconego korzystania z gry.
2) KRAFTON nie będzie prosił użytkowników o podanie hasła.
3) KRAFTON otrzymuje informacje zwrotne na temat wszystkich rodzajów błędów i nieprawidłowości za pośrednictwem oficjalnego centrum obsługi klienta KRAFTON i oficjalnej społeczności. KRAFTON zobowiązuje się do szybkiego sprawdzania i usuwania tychże błędów i nieprawidłowości.
4) KRAFTON nie będzie interweniować ani angażować się w działania i spory między użytkownikami końcowymi i/lub wśród użytkowników końcowych w odniesieniu do Gry.
5) KRAFTON może ograniczyć niektóre lub wszystkie usługi w ramach gry, jeśli ustali, że nietypowe lub niezamierzone sytuacje utrudniają korzystanie z gry.
6) Jeśli użytkownik lub grupa użytkowników robi coś, co mogłoby zakłócać lub niekorzystnie wpływać na jakiekolwiek usługi świadczone przez KRAFTON lub naruszać Zasady postępowania, KRAFTON, zgodnie z „Kryteriami nakładania kar za niepożądane działania” określonymi w Zasadach postępowania, ograniczy korzystanie z usługi.
4. OBOWIĄZKI I PRAWA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO
1) Użytkownik jest zobowiązany do zrozumienia i przestrzegania Warunków użytkowania i Zasad postępowania KRAFTON.
2) Firma zastrzega sobie wszelkie prawa do danych w grze (postaci, przedmiotów, waluty gry itp.) stworzonych przez użytkownika podczas korzystania z gry, natomiast użytkownik posiada ograniczone prawo do korzystania z danych dostępnych w grze zgodnie z Warunkami użytkowania.
3) W przypadku nieuczciwego postępowania lub wyrządzenia szkody poprzez grę, użytkownik ma prawo do odwołania się i żądania zadośćuczynienia przez KRAFTON za pomocą odpowiednich metod i procedur. Jeśli użytkownik został niesprawiedliwie potraktowany lub skrzywdzony przez innego klienta, ma prawo powiadomić i poprosić innych użytkowników o przestrzeganie Zasad postępowania.
4) Użytkownik ma obowiązek znać treść informacji oficjalnie ogłoszonych przez KRAFTON, a KRAFTON nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody spowodowane brakiem świadomości dotyczącej ogłoszonych informacji.
5) Użytkownikowi nie wolno generować żadnych zysków za pomocą gry bez uprzedniej zgody KRAFTON.
6) Użytkownik nie może wykorzystywać informacji uzyskanych za pośrednictwem gry. Dotyczy to działań takich jak kopiowanie, powielanie, modyfikowanie, tłumaczenie, publikowanie lub przekazywanie tych informacji w inny sposób stronom trzecim bez uprzedniej zgody KRAFTON.
7) Użytkownik może zostać pociągnięty do odpowiedzialności za rozpowszechnianie fałszywych informacji, które nie zostały oficjalnie ogłoszone przez KRAFTON w jakikolwiek sposób, a które mogą powodować dezorientację wśród innych użytkowników końcowych.
8) Użytkownik musi powiadomić KRAFTON o wszelkich problemach (takich jak błędy, awarie systemowe, nielegalne programy itp.) z grą i jest zobowiązany do niewykorzystywania takich informacji i/lub nierozpowszechniania ich wśród innych użytkowników. Jeśli użytkownik odkryje jakąkolwiek lukę w zabezpieczeniach i nie ujawni informacji o niej KRAFTON, ale przekaże tę informację innej osobie, może podlegać ograniczeniom w korzystaniu z gry zgodnie z Zasadami postępowania. Opisane postępowanie uważa się za umyślne działanie na szkodę.
9) Użytkownik może wysyłać zapytania, sugestie i prośby związane z grą za pośrednictwem następujących kanałów.
– Centrum obsługi klienta: https://support.pubg.com
– W większości przypadków odpowiemy niezwłocznie na wszelkie zapytania, sugestie, prośby, opinie przekazane za pośrednictwem Centrum obsługi klienta. Jednak odpowiedź może być opóźniona, w zależności od uwarunkowań.
5. ZASADY DOTYCZĄCE NIEWŁAŚCIWEGO POSTĘPOWANIA
Aby zapewnić wszystkim użytkownikom uczciwą rozgrywkę i przyjemne wrażenia płynące z gry, KRAFTON zdefiniowało zasady, których wszyscy użytkownicy muszą przestrzegać podczas korzystania z naszej usługi. Wszyscy użytkownicy grający w grę muszą przestrzegać następujących zasad.
1) NIE UŻYWAJ NIEAUTORYZOWANYCH PROGRAMÓW LUB URZĄDZEŃ
Jeśli użytkownik używa nieautoryzowanych programów lub urządzeń, które nie są dozwolone przez KRAFTON, a umożliwiają nieuczciwą grę za pomocą specjalistycznej myszy lub innego sprzętu (łącznie „Nieautoryzowane programy lub urządzenia”), może podlegać surowym karom, takim jak trwały zakaz korzystania z gry i ograniczenia korzystania z usługi na danych urządzeniach. Jeśli użytkownik opracuje, zareklamuje, sprzeda lub rozpowszechni nieautoryzowane programy lub sprzęt, KRAFTON może podjąć działania prawne przeciwko użytkownikowi, może ubiegać się do organów sądowych o pomoc, może wszcząć dochodzenie zgodnie z odpowiednimi przepisami, a także nałożyć kary w grze.
2) NIE MODYFIKUJ KLIENTA GRY, SERWERÓW ANI DANYCH GRY
Nieautoryzowane zmiany w kliencie gry (modyfikacja pliku ini, itp.), na serwerach i w danych (takich jak pakiety) to działania, które zakłócają działanie gry i naruszają prawa autorskie. Nie wolno angażować się w takie działania.
3) NIE WYKORZYSTUJ LUK W GRZE (BŁĘDY I USTERKI)
Na użytkowników, którzy wykorzystują błędy i usterki znalezione podczas gry, będą nakładane surowe kary. Ponadto zastrzegamy sobie prawo do podjęcia działań przeciwko osobom, które uzyskują nieuczciwą przewagę, stosując oficjalne procedury, oraz do usunięcia zdobytej przez nich waluty w grze i przedmiotów.
4) ZAKAZ UŻYWANIA NIESTOSOWNYCH NAZW
Każda nazwa uznana za obraźliwą dla innych użytkowników końcowych lub która może wywoływać negatywne odczucia jest uznawana za niewłaściwą i podlega karom.
- Nazwy o wyraźnie seksualnym lub obscenicznym charakterze.
- Nazwy, których celem jest podszycie się pod pracowników KRAFTON, PUBG lub partnerów.
- Nazwy obraźliwe dla określonych religii, ras, firm lub grup.
- Nazwy, które mogą naruszać znak towarowy lub prawa autorskie strony trzeciej.
- Inne nazwy, które są niedopuszczalne na podstawie norm społecznych każdego kraju.
Ponadto niestosowne nazwy, których pisownia została częściowo zmieniona lub pomieszana z innymi literami, aby utrudnić ich zauważenie na pierwszy rzut oka, zostaną zmienione na losową i inną nazwę bez wcześniejszego ostrzeżenia lub będą podlegać karom.
5) NIE UŻYWAJ NIESTOSOWNEGO JĘZYKA
① Nie używaj niestosownego języka, takiego jak przekleństwa, obelgi lub przemoc słowna.
Wszelkie zachowania, które zostaną uznane przez nas za obraźliwe dla innych użytkowników lub mogące wywołać negatywne odczucia, zostaną potraktowane jako naruszenie Zasad postępowania i będą podlegać karze. Ponadto gracze, którzy okazują brak szacunku wobec pracowników działu obsługi klienta lub zachowują się w sposób naruszający zasady, używając brutalnego języka, przekleństw, obelg lub dopuszczając się molestowania seksualnego, co może spowodować, że pracownik odniesie szkody emocjonalne, mogą podlegać ograniczeniom nałożonym w związku z działem obsługi klienta.
- Używanie przekleństw lub obraźliwego slangu itp.
- Wyrażenia lub zachowania, które są napastliwe seksualnie, takie jak obsceniczne słowa lub opisy o charakterze seksualnym
- Obrażanie, wyśmiewanie lub krytykowanie określonych regionów, religii, ras, osób niepełnosprawnych itp.
- Wyrażenia lub zachowania, które są groźne lub mają na celu wywołanie strachu
- Wywoływanie dyskomfortu lub niechęci do użytkowników poprzez używanie wyrażeń lub komunikowanie się w sposób zabroniony przez inne warunki użytkowania
② Nie nadużywaj czatów.
Wszelkie zachowania, które uznamy za zakłócające korzystanie z czatu poprzez zamieszczanie nadmiernej ilości treści w oknie czatu lub powtarzające się zamieszczanie tych samych treści w oknie czatu, będą podlegać ograniczeniom w korzystaniu z systemu.
6) PRÓBY ANGAŻOWANIA SIĘ W TRANSAKCJE FINANSOWE
Podejmowanie prób angażowania się w transakcje finansowe będzie skutkowało nałożeniem banów. Dotyczy to działań określonych jako mające na celu nakłanianie do transakcji gotówkowych lub rzeczowych realizowanych przez pseudonimy lub niestandardowe nazwy trybów gry, próby handlu kontami lub reklamowania handlu kontami, transakcji gotówkowych lub rzeczowych przez pseudonimy oraz transakcji gotówkowych lub rzeczowych przy użyciu potencjalnie spekulacyjnych metod lub działań określonych jako mające na celu zaangażowanie w wymienione naruszenia.
pseudonimu itp.
7) NIE PROMUJ ANI NIE REKLAMUJ
Wszelkie działania, które uznamy za promowanie lub reklamowanie treści niezwiązanych z grą lub KRAFTON, będą podlegały karze. Dotyczy to również wszelkich działań, które zostaną uznane przez nas za wykorzystanie usługi gry w celach reklamowych lub w celach innych niż pierwotne cele usługi gry, takich jak zysk, sprzedaż, reklama lub promocja.
8) NIE ZABIJAJ CZŁONKÓW TWOJEGO ODDZIAŁU
Zabijanie innych członków własnego oddziału jest zabronione, ponieważ koliduje z normalną rozgrywką drużynową. Jeśli zabicie członka oddziału zostanie uznane za celowe i powtarzające się, mogą zostać nałożone kary.
9) NIE ŁĄCZ SIĘ W ODDZIAŁY SAMOWOLNIE (FORMUJĄC ODDZIAŁY POZA TYM, CO JEST DOZWOLONE W WYBRANYM TRYBIE GRY)
Celowe łączenie się graczy lub innych zespołów w oddziały w sposób, jaki nie jest przewidziany w danym trybie gry, jest uważane za zachowanie niedopuszczalne i może skutkować nałożeniem kary. Możemy podjąć działania wobec graczy czerpiących korzyści z utworzenia drużyny z użytkownikiem, który nieprzerwanie lub celowo korzysta z nieautoryzowanych programów lub urządzeń, gdyż uznaje się, że osoby te grają w drużynie naruszającej normy postępowania.
10) NIE PRZEŚLADUJ INNYCH GRACZY W KOLEJNYCH MECZACH
Jeśli użytkownik próbuje prześladować innych graczy, aby zakłócić normalną rozgrywkę, na takiego użytkownika może zostać nałożona kara.
11) NIE PUBLIKUJ DANYCH OSOBOWYCH
Jeśli użytkownik opublikuje dane umożliwiające identyfikację innej osoby (np. ujawni dane osobowe innych osób stronom trzecim lub udostępni je publicznie), co jest uważane za czyn naruszający prywatność, mogą zostać nałożone kary.
12) NIE MANIPULUJ WYNIKAMI MECZÓW
Korzystanie z kont innych niż konto Użytkownika, działania polegające na osiąganiu nieuczciwych zysków za gotówkę lub rzeczywiste towary albo usługi na mocy porozumienia z innym użytkownikiem (boosting konta), działania polegające na osiąganiu nieuczciwych zysków poprzez wykorzystywanie wielu kont i wszelkie inne nieuczciwe działania w grze podlegają surowym karom, takim jak wezerowanie informacji o postaci, w tym wszystkich BP i przedmiotów.
13) NIE KRADNIJ KONTA INNEGO UŻYTKOWNIKA
Użytkownik nie może próbować uzyskać dostępu do konta innego użytkownika. W przypadku wykrycia takich działań, użytkownik może zostać zbanowany i/lub dostęp do jego własnych informacji i konta może zostać ograniczony.
14) NIE BĄDŹ AFK („Z DALA OD KLAWIATURY” – BEZ UCZESTNICZENIA W GRZE)
Kary mogą być nakładane na graczy, którzy są w stanie AFK podczas meczu. Granie w stanie AFK może postawić kolegów z oddziału w niekorzystnej sytuacji lub w inny sposób popsuć wrażenia z gry. Gracze, którzy nagminnie nie uczestniczą w grze, ale dołączają do niej jedynie w celu zdobycia punktów, postępów, nagród lub innych korzyści związanych z kontem, zostaną ukarani poprzez cofnięcie wszystkich postępów na koncie i usunięcie przedmiotów.
15) NIE HANDLUJ KONTAMI
Podejmiemy działania wobec użytkowników uzyskujących dostęp do kont, które do nich nie należą, oraz handlujących kontami lub zawartymi na nich danymi gry bez pisemnej zgody firmy.
16) NIE ZAKŁÓCAJ DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ
Użytkownicy, którzy rozpowszechniają fałszywe informacje, nadużywają platformy obsługi klienta, podszywają się pod pracownika, tworzą i udostępniają plotki lub dopuszczają się innych działań zakłócających normalną działalność gospodarczą firmy, mogą zostać trwale zablokowani w grze, zależnie od powagi naruszenia.
17) NIE GRAJ W GRĘ W NIEPRAWIDŁOWY SPOSÓB
W przypadku wykrycia nieprawidłowych wzorców rozgrywki, które są niemożliwe do wykonania w naszej Grze, mogą zostać podjęte kroki przeciwko kontu, które wykonało takie działanie, w celu stworzenia sprawiedliwego środowiska gry.
18) INNE, NIEOKREŚLONE NIEUCZCIWE PRAKTYKI
Wszelkie działania, które nie zostały zdefiniowane w Zasadach postępowania, a które negatywnie wpływają na świadczenie usług przez KRAFTON lub negatywnie wpływają na innych graczy, mogą podlegać ostrzeżeniu i karze po dokładnej analizie okoliczności.
6. KRYTERIA NAKŁADANIA KAR ZA NIEWŁAŚCIWE POSTĘPOWANIE
1) Następujące kryteria nakładania kar są używane do ochrony zadowolenia klienta podczas gry.
2) Jeśli użytkownik nie zastosuje się do Zasad postępowania, bez uprzedniego powiadomienia mogą zostać nałożone na niego ograniczenia w korzystaniu z usługi, zgodnie z Kryteriami nakładania kar za niewłaściwe postępowanie.
3) Jeśli ilość naruszeń przekroczy ostateczny limit wymieniony w poniższej tabeli, zastosowany zostanie stały zakaz.
4) Jeśli użytkownik naruszy którekolwiek z kryteriów wymienionych w poniższej tabeli, a identyfikator użytkownika będzie widniał w trybie rankingowym, identyfikator takiego użytkownika zostanie tymczasowo lub na stałe usunięty z rankingu.
TABELA KRYTERIÓW NAKŁADANIA KAR ZA NIEWŁAŚCIWE POSTĘPOWANIE
KRYTERIA NAKŁADANIA KAR ZA NIEWŁAŚCIWE POSTĘPOWANIE | MAKSYMALNY OKRES KARY |
Używanie, tworzenie, reklamowanie, handlowanie lub rozpowszechnianie nieautoryzowanych programów i urządzeń | Stały zakaz |
Dochodzenie w sprawie używania nieautoryzowanych programów i urządzeń | 3-dniowy zakaz |
Modyfikacja klienta gry, serwerów i danych gry (pakietu itp.) | Stały zakaz |
Wykorzystywanie błędów i luk (wysoka szkodliwość) | Stały zakaz |
Używanie niestosownego języka | 30-dniowy zakaz |
Promowanie lub reklamowanie | Stały zakaz |
Używanie niestosownych nazw | 30-dniowy zakaz |
Zabijanie członków własnego oddziału | Stały zakaz |
Samowolne tworzenie oddziałów w sposób sprzeczny z zasadami | Stały zakaz |
Zakłócanie rozgrywki | 30-dniowy zakaz |
Nękanie | Stały zakaz |
Publikowanie poufnych danych osobowych | Stały zakaz |
Manipulowanie wynikami meczów | Stały zakaz |
Korzystanie z konta innego użytkownika / Ograniczenie korzystania z konta (w celu jego zabezpieczenia) | Stały zakaz |
Granie jako AFK | Stały zakaz |
Zakłócanie działalności gospodarczej (np. rozpowszechnianie fałszywych informacji, nadużywanie platformy obsługi klienta, podszywanie się pod pracownika, tworzenie i udostępnianie plotek itd.) | Stały zakaz |
Gra naruszająca normy postępowania | 30-dniowy zakaz |
5) Wykorzystywanie błędów i luk definiujemy jako czynność polegającą na zdobywaniu waluty w grze i wirtualnych przedmiotów poprzez wykorzystywanie błędów i luk w systemie.
6) Ogólnie rzecz biorąc, firma uznaje maksymalny okres kary określony w tabeli „Kryteria stosowania kar za niewłaściwe postępowanie” jako najsurowszą karę za dane działanie; jednakże, w zależności od powagi naruszenia, nałożona kara może być bardziej lub mniej surowa, aż do podjęcia działań prawnych przeciwko graczowi włącznie.
7) W celu utrzymania uczciwego środowiska gry firma może uniemożliwić użytkownikom uruchamianie gry z określonego urządzenia w przypadku wykrycia niewłaściwego postępowania.
8) Waluta w grze, wszelkie przedmioty i inne dane związane z postaciami, które pozyskano w drodze niewłaściwego postępowania, mogą zostać usunięte. Ponadto, zależnie od powagi naruszenia, oprócz tych treści możemy usunąć całość danych postaci użytkownika.
7. ZASADY DOTYCZĄCE NIESTANDARDOWEGO TRYBU GRY
Dostępny jest niestandardowy tryb gry, w którym użytkownik może ustawić liczbę członków oddziału, pogodę, limity łupów i różne inne opcje gry. Ten tryb służy KRAFTON wyłącznie do upoważniania ograniczonej liczby osób do tworzenia niestandardowego trybu gry w celu świadczenia różnych usług związanych z grami, takich jak hosting wydarzeń, i/lub do celów marketingowych.
8. POLITYKA ODZYSKIWANIA
Nie jesteśmy w stanie naprawić żadnych strat wynikających z nieprzestrzegania Zasad postępowania, powiadomień w grze, powiadomień na stronie głównej, zasad, systemów gier itp.
9. ZASADY DOTYCZĄCE KODÓW BONUSOWYCH/PODARUNKOWYCH („KODY”)
1) KRAFTON może udostępniać kody umożliwiające klientom otrzymywanie i używanie skórek, w tym skórek strojów, skórek broni i innych materiałów w grze (łącznie „materiały”) za darmo lub w postaci materiałów płatnych za pośrednictwem zatwierdzonych firm stowarzyszonych lub bezpośrednio przez siebie. „Kod darmowy” oznacza, że KRAFTON przekazuje klientom kody bez opłat w celach promocyjnych i marketingowych. Jeśli klienci otrzymają kody po wzięciu udziału w wydarzeniu lub turnieju, wciąż uznajemy te kody za kody darmowe.
2) KRAFTON może udostępniać kody umożliwiające klientom otrzymywanie i używanie skórek, w tym skórek strojów, skórek broni i innych materiałów w grze za darmo lub w postaci materiałów płatnych.
3) Klienci mogą otrzymać treści po zrealizowaniu kodów za pośrednictwem własnych kont osobistych. Bezwzględnie, surowo zabrania się sprzedaży i przekazywania tych kodów.
4) Pojedynczy kod może być użyty tylko raz, a po wykorzystaniu/zrealizowaniu kodów, klienci nie mogą ponownie użyć, zwrócić lub wykorzystać tych kodów.
5) Kody darmowe mają termin ważności 3 miesięcy od daty wydania, a klienci nie mogą zrealizować przeterminowanych kodów.
6) Kody płatne mają termin ważności 5 lat od daty wydania, a klienci nie mogą zrealizować przeterminowanych kodów. Jeśli jednak kody wygasną w ciągu 5 lat od daty wystawienia, klienci mogą poprosić KRAFTON o przedłużenie ważności do 5 lat od daty wystawienia. Pod żadnym pozorem klienci nie mogą przedłużyć daty ważności bezpłatnych kodów.
7) KRAFTON nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody poniesione przez klienta lub osoby trzecie, jeśli nabyły one kody w drodze osobistej sprzedaży bądź transakcji lub jeśli szkody te powstały w wyniku upływu daty ważności.
8) Kody zakupione przez zatwierdzoną firmę stowarzyszoną podlegają warunkom ustalonym przez firmę stowarzyszoną, a wszelkie kwestie związane z kodem (w tym zapytania klientów, wnioski o zwrot itp.) będą obsługiwane przez firmę stowarzyszoną, przez którą dokonano zakupu.
10. ZASADY DZIAŁANIA G-COIN CASH
G-COIN Cash (zwane dalej „G-COINAMI”) jest walutą używaną w grze, służącą do zakupu przedmiotów oferowanych przez firmę. Kiedy użytkownik kupuje G-COINY, kupuje licencję na używanie G-COINÓW do dokonywania zakupów w grze. G-COINY nie mają żadnej wartości pieniężnej, a użytkownik nie jest właścicielem G-COINÓW. Użytkownik nie może przekazywać G-COINÓW innym użytkownikom i nie może wymienić G-COINÓW na żaden rodzaj rzeczywistej waluty ani pieniądza fiducjarnego.
1) Określenie „Płatne G-COINY” odnosi się do monet G-COIN, które zostały zakupione przy użyciu rzeczywistych środków pieniężnych, lub do monet G-COIN, które były zawarte w pakiecie. Użytkownicy mogą anulować zakup zgodnie z ust. 7 niniejszego artykułu.
2) Określenie „Bonusowe G-COINY” odnosi się do monet G-COIN, które można zdobyć po wypełnieniu misji dostępnych w ramach wydarzenia lub przepustki royal pass w grze. Nie są to monety G-COIN zakupione za rzeczywiste środki pieniężne. Bonusowe monety G-COIN nie podlegają zwrotowi i nie można ich anulować.
3) Zasilenia salda monet G-COIN można dokonać za pośrednictwem usługi płatności obsługiwanej przez zewnętrznych dostawców platformy. Użytkownicy mogą powiększać saldo monet G-COIN w jednostkach ustalonych przez firmę.
4) Użytkownicy mogą kupować przedmioty w grze w ilości odpowiedniej do salda posiadanych przez siebie monet G-COIN, a ceny przedmiotów zostaną odjęte od salda monet G-COIN natychmiast po dokonaniu zakupu.
5) „Płatne G-COINY” są ważne przez 5 lat od dnia zakupu.
6) „Bonusowe G-COINY” są zasadniczo ważne przez trzy (3) miesiące od dnia uzyskania, ale zasada ta może ulec zmianie według uznania firmy.
7) Anulowanie zakupu płatnych monet G-COIN ma zastosowanie zgodnie z Polityką zwrotu środków pieniężnych i Warunkami użytkowania. Płatności dokonane za pomocą bonusowych monet G-COIN nie mogą zostać anulowane. W przypadku produktów zakupionych za pomocą płatnych lub bonusowych monet G-COIN, jeśli przedmioty te nie zostały wykorzystane, użytkownik może anulować zakup w ciągu 14 dni. Obowiązywać mogą jednak ograniczenia dotyczące anulowania zakupu, jeśli użytkownik spełnia jeden z poniższych warunków.
① Jeśli konto użytkownika zostanie zablokowane ze względu na naruszenie obowiązujących przepisów i Warunków firmy, takich jak Warunki użytkowania i Zasady postępowania, poprzez podjęcie działań niezgodnych z prawem, które mają poważny wpływ na rozgrywkę.
② Jeśli Warunki firmy, takie jak Warunki użytkowania lub Zasady postępowania, lub obowiązujące zasady transakcji stanowią, że płatność nie podlega zwrotowi.
③ Jeśli monety G-COIN zostały przekazane jako nagroda za udział w wydarzeniu lub jako nagroda w ramach wydarzenia.
8) Jeśli użytkownik generuje, fałszuje, kradnie lub nielegalnie uzyskuje lub wykorzystuje monety G-COIN, zostanie ukarany.
9) Przed dokonaniem zakupów w grze Firma może wyświetlić szacowaną cenę płatnej treści w lokalnej walucie. Ta szacowana cena może się różnić od rzeczywistej ceny do zapłaty z powodu różnic kursu wymiany walut.
Niniejsze Zasady postępowania zostały przetłumaczone na inne języki dla wygody graczy. W przypadku rozbieżności między wersją angielską a innymi wersjami, wersja angielska będzie rozstrzygająca. Jednakże dla graczy z Korei charakter nadrzędny ma koreańska wersja Zasad postępowania.
11. ZASADY DZIAŁANIA KLANU
1) DEFINICJE POJĘĆ
- „Klan” to grupa, w której użytkownicy tej samej gry mogą wymieniać informacje i nawiązywać kontakty towarzyskie w oparciu o swoje zainteresowania i cel dotyczący określonego tematu.
- Użytkownik będący „mistrzem” tworzy i prowadzi klan oraz zarządza nim.
- Administratorzy odpowiadają za zarządzanie klanem. Uprawnienia administratora mogą być konfigurowane przez mistrza klanu.
- Członkowie klanu to użytkownicy, którzy dołączają do danego klanu i korzystają z usług zapewnianych przez klan.
2) WARUNKI UTWORZENIA KLANU
- Klan mogą utworzyć tylko użytkownicy posiadający konto Plus. Utworzenie klanu spowoduje zużycie określonej ilości waluty.
- Nowy klan mogą utworzyć jedynie użytkownicy, którzy nie są jeszcze członkami żadnego klanu.
- Klan musi mieć unikalną nazwę. Klany z taką samą nazwą jak już istniejący klan są niedozwolone.
- Tagi klanów, będące skrótami nazw klanów, mogą być używane przez wiele klanów. Tagi klanów mogą się składać z od 2 do 4 znaków.
- Jeśli użytkownik zażąda zwrotu środków związanych z jego kontem Plus po utworzeniu klanu, klan może zostać zamknięty bez wcześniejszego powiadomienia, według uznania Firmy. Jeśli użytkownik zostanie uznany za osobę naruszającą zasady, mogą zostać na niego nałożone kary zgodnie z postanowieniami Warunków świadczenia usługi i Zasad postępowania.
- Do nowo utworzonego klanu może dołączyć maksymalnie 100 członków.
- Aby zapobiec nieprzemyślanemu dołączaniu do klanów i opuszczaniu ich, użytkownicy nie mogą utworzyć nowego klanu ani dołączyć do klanu przez 24 godziny po opuszczeniu go lub wyrzuceniu ich z klanu albo po jego rozwiązaniu.
3) ZASADY NAZEWNICTWA KLANÓW
- Użytkownicy mogą przypisać klanowi dowolną nazwę, o ile nie narusza ona zasad nazewnictwa klanów przedstawionych poniżej.
- Tylko mistrz klanu może zmienić nazwę lub tag klanu. Administratorzy ani członkowie klanu nie mogą zmienić nazwy ani tagu klanu.
- Po zmianie nazwy klanu nie można jej zmienić ponownie przez 30 dni. Po zmianie tagu klanu nie można go zmienić ponownie przez 24 godziny.
- Po zmianie nazwy klanu poprzednia nazwa pozostaje zastrzeżona przez 7 dni. Podczas tego okresu zastrzeżenia nazwy inne klany nie mogą jej użyć.
- Jeśli nazwa klanu narusza zasady nazewnictwa klanu, Firma może zmienić taką nazwę klanu lub zakazać jej używania bez dodatkowego powiadomienia, aby zagwarantować odpowiednie środowisko gry.
4) ZASADY KORZYSTANIA Z KLANÓW
- Kary za niestosowne nazwy (nazwa klanu, tag klanu)
- Zastosowanie ma artykuł 5 ustęp 4 „Nie używaj niestosowanych nazw” Zasad postępowania.
- Kary za niestosowne czaty klanu
- Zastosowanie ma artykuł 5 ustęp 5 „Nie używaj niestosownego języka” Zasad postępowania.
- Zasady dotyczące niewłaściwego postępowania
- Ponieważ klan jest tworzony na potrzeby działań społecznościowych wśród użytkowników w ramach usługi gry, odpowiedzialność za jego funkcjonowanie i utrzymanie spoczywa na samych użytkownikach.
- Jeżeli wykryte zostanie jakieś niewłaściwe postępowanie uniemożliwiające zachowanie uczciwego i odpowiedniego środowiska gry, zgodnie z artykułem 5 „Zasady dotyczące niewłaściwego postępowania” Zasad postępowania lub naruszające Warunki świadczenia usługi, w tym zachowania opisane poniżej, korzystanie z usługi może zostać ograniczone i mogą zostać podjęte działania prawne, a odnośny klan może zostać rozwiązany, w zależności od poziomu istotności tego niewłaściwego postępowania.
- Wykorzystywanie klanów do osobistego zysku
- Spowodowanie szkód psychicznych lub fizycznych poprzez kradzież danych innego klanu lub podszywanie się pod niego.
- Naruszanie praw, takich jak prawa do znaków towarowych, prawa autorskie i prawa do reklamy stron trzecich lub naruszenie odnośnych praw i regulaminów.
- Odkrycie, że administratorzy klanów angażują się w nadużywanie lub korzystają z nieautoryzowanych lub nielegalnych programów.
- Wspieranie przez klan jakichkolwiek działań polegających na nadużywaniu usługi lub korzystaniu z nieautoryzowanych lub nielegalnych programów lub zachęcanie do tego.
- Sprzedaż lub reklama nielegalnych programów, działania komercyjne lub inne niezgodne z prawem działania prowadzone poprzez nazwę klanu, tag lub wiadomości.
- Utworzenie klanu w celu podszuwania się pod administratora lub pracowników PUBG albo KRAFTON.
- Korzystanie z nieuczciwych metod w celu zdobycia punktów doświadczenia dla klanu i korzyści.
- Inne przypadki, które administrator określi jako niestosowne działanie klanu.
- Jeśli użytkownik nie zaprzestanie tworzenia klanów, których działania naruszają prawo obowiązujące w Republice Korei oraz akty prawne, które nie zostały wyraźnie określone w Warunkach świadczenia usługi oraz Zasadach postępowania, utrudniając Firmie możliwość zapewniania użytkownikom niezakłóconych usług gry, może zostać poddany dochodzeniu i zostać na stałe wykluczony z gry lub jego urządzenie może zostać zablokowane, aby nie można było na nim uruchomić gry, bez wcześniejszego ostrzeżenia.
- Firma nie ponosi odpowiedzialności za monitorowanie ani rejestrowanie aktywności i rozmów użytkowników, które mają miejsce w grze lub usłudze, ale może badać przypadki naruszeń Warunków świadczenia usługi lub Zasad postępowania oraz rejestrować lub monitorować rozmowy, aby chronić prawa własności i inne Firmy, partnerów Firmy oraz użytkowników.
- Zasady przekazywania i odbierania rangi w klanie
- Mistrz klanu może przekazać tytuł mistrza innemu członkowi klanu. Po przekazaniu tytułu poprzedni mistrz klanu stanie się zwykłym członkiem klanu.
- Mistrzowie mogą wyznaczać członków klanu na administratorów klanu i odbierać takie uprawnienia. Członek klanu, który przestał być administratorem klanu, stanie się zwykłym członkiem klanu.
- Jeśli mistrz nie będzie uzyskiwał dostępu do gry przez 42 dni z powodu nałożonej kary lub z powodów osobistych, mistrzem klanu zostanie jego inny członek.
- Od 43. dnia nieobecności mistrza klanu w grze inny członek klanu może zostać wyznaczony na mistrza po wejściu do lobby lub ponownym uruchomieniu gry.
- Tytuł mistrza zostanie przekazany administratorowi klanu z najwcześniejszą datą rejestracji spośród członków klanu, którzy uzyskiwali dostęp do gry w ciągu ostatnich 28 dni. Zwykli członkowie klanu są następni w kolejce do przekazania im tytułu mistrza.
- Jeśli żaden członek klanu nie uzyskiwał dostępu do gry w ciągu 28 dni, pierwszy członek klanu, który się zaloguje, zostanie mistrzem.
- Jeśli pierwszym członkiem, który się zaloguje, jest mistrz, ranga mistrza nie zostanie przekazana innemu użytkownikowi, a licznik absencji zostanie wyzerowany.
- Od 43. dnia nieobecności mistrza klanu w grze inny członek klanu może zostać wyznaczony na mistrza po wejściu do lobby lub ponownym uruchomieniu gry.
- Zasady opuszczania i rozwiązywania klanu
- Użytkownicy inni niż mistrz mogą swobodnie opuszczać klan, do którego dołączyli. Z chwilą opuszczenia klanu użytkownik traci wszystkie przywileje związane z przynależnością do klanu.
- Mistrz klanu może rozwiązać klan, jeśli nie pozostał w nim żaden członek. Rozwiązanie klanu spowoduje usunięcie wszystkich nagromadzonych punktów doświadczenia i danych oraz wszystkich korzyści, które staną się niedostępne.
- Po rozwiązaniu klanu przez mistrza nie można go w żaden sposób przywrócić.
- Zasady obowiązujące w przypadku kradzieży i przywracania klanu
- W żadnym przypadku klanu nie można zastąpić ani przywrócić, jeśli został rozwiązany. Obejmuje to rozwiązanie z powodu kradzieży lub dobrowolne rozwiązanie klanu przez mistrza.